• 朱老师

    CGWANG-资深手绘插画讲师

    曾任职多家动画及美术公司,多年美术培训从教经验,擅长把握美术画面风格,对手绘以及插画设计有很深的认识。擅长总结学生实际问题进行讲解, 清晰的教学思路,对中国风以及日韩风插画,质感表现、构图设计都有丰富的设计经验。
    课堂案例
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  • 2

    CGWANG-资深UI设计讲师

    具有十年以上平面、网页设计,五年以上UI设计项目经验。专注APP产品、UI网页设计,有丰富的互联网项目经验。曾任职于知名上市公司UI设计顾问, 在互联网公司视觉设计创新领域有深厚的简历, 曾为湖北经视等多家知名企业提供设计外包服务并成立个人工作室。有良好的视觉表现能力和全局掌控能力。教学风格幽默、理论结合项目实践、注重学以致用。
    课堂案例
    张老师
  • 胡老师

    CGWANG-资深原画概念设计讲师

    毕业于湖北美术学院,艺术功底扎实,曾任职上市公司福州网龙项目组负责场景原画并担任组长,参加了《梦幻迪士尼》《开心》《天元》《地下城守护者OL》 《征服》《91牧场》等游戏项目的制作。 前尼毕鲁GT(全球危机)项目组主美,负责公司游戏KE和GT场景和角色的绘制;后期在GE(银河帝国)项目组制作GE白金版和GE2代的场景宣传和人物宣传画。曾在米修斯科技有限公司担任美宣一职,负责蒸汽英雄后期美术的宣传画制作。
    课堂案例
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  • 4

    CGWANG-资深模型讲师

    曾任职CRI国视通讯(上海),包括曾参与国内外动画以及电影的制作,具有多年项目经验,模型及渲染专家。主攻概念设计,次时代角色及场景设计。擅长使用灯光烘焙场景气氛,精通ZBRUSH雕刻,MAYA渲染、Mudbox等软件。 熟练运用光理论知识、精通渲染,构图能力强,擅长各类场景灯光处理,动态及静帧图画面逼真、艺术感强...
    课堂案例
    黄老师
  • 姬老师

    CGWANG-资深特效讲师

    在影视特效领域从业多年,任职知名特效电影企业,熟知影视行业的流程和运作方式,具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到的见解和教学方式,擅长MAYA和3DMAX三维动力学真实模拟与结算, 以及利用Vray Arnold等主流电影级器对场景进行灯光渲染。同时精通特效软件Houdini,Nuke等。曾参与国内多部电影的后期制作,并带领后期制作团队高效完成相关任务。
    课堂案例
    5
  • 6

    CGWANG-资深UI设计讲师

    曾就职于国内多家设计公司并担任设计总监职务。精通PS、AI、CDR、Axure、等设计相关软件以及H5、CSS、jquery等网页制作软件。 丰富的一线平面设计以及UI设计公司工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验, 熟悉各平台界面实现方式,对整个交互设计以及界面设计流程非常熟悉,思维活跃,设计观念独特,拥有清晰的教学思路。
    课堂案例
    李老师
  • 吕老师

    CGWANG-资深原画概念设计讲师

    毕业于天津美术学院,艺术功底扎实,曾任职上市公司福州网龙项目组2D原画组长,参与项目《武侠》以及网龙公司韩国项目部《Final Fighter》2D原画,负责角色与场景的创作设计。 曾任职于深圳腾讯量子工作室,参与制作《幻想世界》《斗战神》等项目制作,擅长多种风格,有非常丰富的设计经验。 前美国纳斯达克上市公司盛大美术研究员,艺术组首席专家。 参与制作《传奇世界》《星辰变》,负责《星辰变2.0》研发美术风格规划以及游戏海报设计,带领团队完成美术研发。
    课堂案例
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  • 8

    CGWANG-资深动画动作讲师

    曾任职于成都黑铁动画传媒有限公司,参与项目:《忍者》《山海界》。前夏尔数码科技有限公司项目负责人,参与项目:QQ华夏,盛大零世界,网易游戏等包涵页游和客户端十几个项目制作。 前北京天安文化有限公司动画组组长,全程参与了游戏《夜月之刃》项目的制作,部分参与制作了页游《西游》的制作。对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
    课堂案例
    杨老师
  • 张老师

    CGWANG-资深模型渲染讲师

    主讲游戏建模和渲染贴图课程,参与国内外多项游戏产品设计,在游戏项目制作领域从业多年。熟知游戏行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解, 擅长角色、场景与MAX多边形建模和手绘贴图,以及V-ray材质、 灯光渲染。 现担任CGWANG游戏建模贴图渲染专项讲师。
    课堂案例
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  • 10

    CGWANG-资深特效讲师

    精通3DMAX动力学模块,其中包括粒子系统、 流体系统、刚柔体、毛发布料MAX粒子。精通AE MAX以及引擎等特效软件MAX,引擎粒子,插件的使用。 会制作各种2D,3D游戏特效曾任职于国内著名原创游戏公司,游戏特效实战经验丰富。 熟悉CG生产制作流程和环节协作关系对各环节制作技术方法有清楚的认识,对特效有独特的见解。
    课堂案例
    陈老师
  • 罗老师

    CGWANG-资深手绘插画讲师

    国内知名院校美术专业毕业,美术功底深专长人体结构带领你逐步发掘互动创意设计的奥妙,开发你的视野,清晰的教学思路,具有亲和力。能适应不同美术风格,充满设计感;对色彩的配色运用自如。
    课堂案例
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  • 12

    中国CG行业的领头人、CG新锐艺术家、 3DSMAX主讲

    多幅作品入围CCGF最佳静帧奖多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE'4》和《EXOTIQUE'2》成功举办多个高端角色讲座,其作品和教学被多家数字艺术杂志、媒体和门户网站刊登,培养的学生遍布全球华语地区。
    课堂案例
    王老师(校长)
  • 何老师(副校长)

    CGWANG-高级后期合成讲师

    工作于广州梧桐广告公司、中森实力文化传播有限公司、广东纳科影视制作公司等影视方面公司参加过红塔集团广州PICC美的、箭牌中国等项目的策划和制作包装项目有《广东卫视形象片》《广东卫视全民亚运汇宣传片》《广东卫视天使串串SHOW整包》等。
    课堂案例
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  • 14

    CGWANG-原画概念设计讲师

    08年毕业广州美术学院数码艺术设计系 08-2010年于美国纳斯达克上市公司。 完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计师.参与研发项目《降龙之剑》。2011年.于美国纳斯达克上市公司网易(广州)科技信息有限公司.参与项目:《天下贰》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《倩女幽魂》《三国群英传8》等。
    课堂案例
    劳老师(副校长)
  • 严老师

    CGWANG-游戏开发讲师

    曾赴日本工作,在日本最大的工程师集团Meitec Group担任电子工程师、企业内部讲师。 长期从事独立游戏开发,熟悉UGUI组件等Unity前沿技术。 熟悉欧美、日本游戏文化及设计理念。
    课堂案例
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  • 16

    CGWANG-原画概念设计讲师

    06年-08年于韩国顶级上市游戏公司网禅(上海)软件开发有限公司(webzen)工作。08年-2010年.于美国纳斯达克上市公司.完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计.2011年.于美国纳斯达克上市公司.网易(广州)科技信息有限公司。参与项目:《一骑当千》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《天下贰》《大唐无双》《倩女幽魂》 《2011年中国原画人年鉴》 《三国群英传8》。
    课堂案例
    余老师
  • 席老师

    高级模型讲师

    曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
    课堂案例
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  • 18

    高级影视后期、影视特效讲师

    在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。 现担任CGWANG 高级影视后期班,影视特效讲师。
    课堂案例
    源老师
  • 吴老师

    CGWANG-原画概念设计班讲师

    曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司及国内大型游戏公司。具有多年丰富的项目制作管理经验项目有:《龙将》、《无双侠圣》、《娇娘三国》等。 对于动漫设计专业方面知识了解独到,对于绘画的表现能力更是游刃有余。对游戏原画概念设计和商业插画风格有自己独到的见解
    课堂案例
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  • 20

    CGWANG-原画插画设计课程

    CG概念设计师,国内资深CG讲师,CGWANG2D项目组美术总监 现CGWANG2D项目负责人。资深CG概念设计讲师。 参与制作多款项目的概念设计。网易游戏《天下三》《英雄三国》《倩女幽魂》《西游系列》与内部研发制作项目等
    课堂案例
    邓老师
  • 张老师

    高级maya特效讲师

    参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,有多年的项目制作经验;maya中动力学模块研究多年,对三维合成运用自如。 PDI、REALFLOWL也有深入的理解,特别是流体、破碎效果方面的表现。
    课堂案例
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  • 22

    高级影视动画讲师

    曾任职于多家著名设计公司和影视动画公司,兼顾二维与三维,具有很深的手绘功底及造型能力。同时也具有很强的设计能力以及艺术表现能力,专长人体结构,精通各种三维软件。曾参与CGWANG的游戏项目制作,以及《梦幻西游》和《dnf》的项目制作。
    课堂案例
    张老师
  • 张老师

    游戏特效老师

    游戏特效班主讲:精通AE MAX以及引擎等特效软件MAX,引擎粒子,插件的使用 会制作各种2D,3D游戏特效在苏州,深圳上海等地参过多个游戏项目的制作。 具有丰富的游戏特效制作经验对特效有自己独特的理解。
    课堂案例
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  • 24

    CGWANG-游戏动作老师

    曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。 精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
    课堂案例
    唐老师
  • 欧阳老师

    CGWANG-游戏开发老师

    熟悉C#, Java, JavaScript等计算机编程语言。3年使用Unity3D游戏开发的经验,熟悉Unity3D的各个功能模块以及Play Maker, NGUI等主流插件。2年在加拿大Morro Images公司制作动作捕捉游戏,手机游戏的经验。曾经负责过深圳创亿《东方舞后》《终极鼓手》的游戏开发,闪扑动漫的《奥特曼AR》《战神金刚跑酷》的主程兼主管。
    课堂案例
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  • 26

    CGWANG-MAYA材质渲染老师

    曾参与国内外电影的制作,具有各种灯光材质理论知识 擅长使用灯光烘焙场景气氛,精通MAYA渲染、AE、Mudbox等软件。参与项目: 《迁徙之旅》《大闹天宫》《哪吒闹海》《熊出没4D》 《华夏五千年》。
    课堂案例
    张老师
  • 詹老师

    CGWANG-高级建筑动画讲师

    10年就职于凡拓数码有限公司担任高级渲染师。参与角色场景以及建筑场景的渲染制作。12年就职于深圳丝路数码有限公司担任高级室外建筑渲染师;精通3Dmax、AE、PS等软件,擅长室外建筑材质灯光渲染场景角色制作,角色动画。参与项目:《吴淞长江第一门户》《南越王宫》《广州智慧城》《富丽南昆山》。
    课堂案例
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  • 28

    平面电商UI设计讲师

    精通交互设计相关软件。 丰富的一线UI设计公司工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验。 知识面强,授课能力强。幽默风趣的教学风格。
    课堂案例
    甘老师
  • 薛老师

    CGWANG-平面电商UI

    本科毕业于广东财经大学华商学院-工业产品设计 曾任职于:广州天与地广告传播有限公司UI设计, 红蚁意志文化传播有限公司美术指导 具有丰富的平面、UI、策划相关工作及带队经验。
    课堂案例
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  • 30

    CGWANG-插画设计讲师

    06年至08年,于网禅(上海)参与《一骑当千》的原画设计工作,商业插画宣传负责人。08年至10年,于完美 (上海)担任首席概念设计.商业插画海报宣传主管。 2011年.于网易(广州)科技信息有限公司.项目插画.海报绘制。
    课堂案例
    管老师
  • 李老师

    CGWANG-MAYA渲染老师

    精通Zbrush角色雕刻。擅长与MAYA多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。多年影视特效培训从教经验,学生遍布各大影视公司。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
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  • 32

    CGWANG-数码手绘老师

    曾任职江门美名扬广告公司,广东缤果动漫集团有限公司。CGWANG2D项目组核心成员。参与完成制作多款项目美术风格的概念设计。 对整个美术设计流程非常熟悉。擅长基础结构造型色彩的讲解。清晰的教学思路,擅长辅导教学,具有亲和力。
    课堂案例
    陈老师
  • 陈老师

    CGWANG-高级网页设计讲师

    具有多年大型网站开发经验;熟悉W3C标准与规范,擅长网页前端开发; DIV+CSS布局,精通HTML、CSS、JavaScript、Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。 长期以来参与CGWANG网站设计。
    课堂案例
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  • 34

    CGWANG-插画设计讲师

    08-2010年于景畅游时代数码科技有限公司冰动娱乐参与研发《桃园》首席插画师。2011年于完美(上海)世界担任首席插画设计师.参与研发项目《神鬼传奇》 《神鬼世界》2012年于广州4399网络担任首席海报插画设计师.参与项目《神将三国》。
    课堂案例
    傅老师
  • 张老师

    CGWANG-建筑室内表现老师

    毕业于陕西服装工程学院装设计艺术设计专业。对室内色彩以及软装搭配有自己独到的见解,对人体工程学以及各种建筑室内风格能够灵活运用。可以使学生能对建筑室内室外表现有全新的认识。精通3DSMAX,Photoshop,AE,AutoCAD,SketchUp,coreldraw等软件。
    课堂案例
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  • 36

    高级建筑动画讲师

    毕业于韶关美术学院。曾就职于广州凡拓数码科技有限公司,担任影视特效动画师精通3Dmax、AE、 FLASHCOMBUSTION 、CAD等软件,擅长建筑材质镜头动画、角色动画。参与项目:《东莞万科白蚁穴建筑结构制作》《上海滩立体电影制作》《广佛智诚楼盘展示》《阳江德信楼盘展示》。
    课堂案例
    程老师
  • 黄老师

    CGWANG-高级动画讲师

    曾任职于国内著名影视动画公司和原创游戏公司,影视动画、游戏动画实战经验丰富。熟悉CG生产制作流程和环节协作关系对各环节制作技术方法有清楚的认识,精通MAX动画与MAYA动画所有课程, 闲熟动画的各种原理,目的性明确动画流畅; 情感表现、打斗、多角色、逼真表情等更是妙手偶得。
    课堂案例
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  • 38

    CGWANG-高级平面与网页设计讲师

    本科毕业于广州美术学院-视觉传达,硕士毕业于-英国圣马丁艺术学院 第十六届广州亚运会会徽设计者 百得国际集团品牌总监。 意拓企业策划有限公司首席设计师。
    课堂案例
    吴老师
  • 鲁老师

    CGWANG-MAYA高级模型、渲染讲师

    模型专家,主攻概念设计,次时代角色设计参与多项CGWANG项目制作,对于ZB更是炉火纯青,渲染部分也是游刃有余、擅长CG场景渲染的打造,熟练用光理论知识、精通渲染,构图能力强,擅长各类场景灯光处理,动态及静帧图面逼真、精美艺术感强。
    课堂案例
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  • 40

    CGWANG-影视特效/游戏特效讲师

    精通 Maya动力学模块 其中包括粒子系统、 流体系统、刚柔体、毛发布料MAX粒子 流体系统 精通 After Effects/NUKE/Photoshop/ 等合成软件精通rayfire/fume FX/PDI/Sop/Particle flow等插件精通Marvelous Designer布料软件 在影视公司有多年的摄影经验和广告宣传片拍摄经验 对拍摄有深入了解和经验
    课堂案例
    程老师
  • 孔老师

    CGWANG高级动画讲师

    工作经验丰富,具有深入的镜头运用和表演能力。 专攻于动画和游戏动作模块,对动作捕捉也有 深入研究曾就先后职于日本游戏动画公司 EWDP、维塔士等国际知名公司 参与制作项目:《宿命传说3D版》 《三国无双7:猛将传》 TV动画《王者天下2》 《游戏影牢》 《豆子忍着》等
    课堂案例
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  • 42

    CGWANG-原画插画高级讲师

    有多年的从业经验、项目制作经验丰富 主要擅长角色设计、装备设计 主要工作经验如:成都欢跃数码公司游戏作品《圣传》 《圣域传说》的制作,在制作中主要负责游戏角色、 武器设计、NPC设计、装备设计。 在《创世OL》、《梦幻三国OL》 担任角色原画工作,在《宠魅OL》、 《末日战歌》与《斩龙》担任原画工作
    课堂案例
    寇老师
  • 刘老师

    CGWANG-高级原画插画讲师

    资深原画设计师主要擅长游戏角色套装设计、 怪物设计、擅长写实,Q版,线稿.。 对写实、玄幻、东方、西方游戏角色设计 有自己独到见解。 上课方式深受学生喜欢 参与项目:《神创天下》《魔龙决》 《Q战神》等多个大型原创和国外游戏外 包项目
    课堂案例
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  • 44

    CGWANG-高级特效讲师

    硕士 ,资深特效师,专攻影视特效和插件研发 曾致力于作捕捉数据系统和setup高级形变的研究。 具有丰富的插件研发经验,独立研发了多套高技术 特效插件系统 多年影视特效制作和带班经验,学生遍布各大影视 公司 曾参与原创3D动画电影《拯救第365天》 、《 邮差》、《寻找》等项目的制作; 国际大型动画电影项目《Ninjago》、《神兽》等, 原创或带班作品:《fly》《末日危机1》 《机甲来袭》《末日狂飙》等
    课堂案例
    皮老师
  • 沈老师

    CGWANG-高级讲师虚拟专家

    专攻于日韩角色,次时代角色 曾任职次时代,页游,电玩等多种类型的 游戏公司。项目制作经验丰富、 熟悉三维影视动画制作的各个环节 主要参与项目如韩国游戏外包项目 《巴洛克ol》《秦美人》等多个大型 游戏外包项目的制作。
    课堂案例
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  • 46

    CGWANG-次时代高级模型讲师

    资深次时代模型师:擅长次时代模型与CG 概念静帧的设计与制作,新锐CG技术家。 毕业于张大千美术学院 个人作品《Crusade》曾获得国际顶级 数字艺术网站CGHUB精选作品金奖 作品《圣战》被香港《艺术发现》杂志评为 新艺术家优秀作品参与德国次时代项目 《The Book of Unwritten Tales 2》
    课堂案例
    王老师
  • 余航

    CGWANG-高级原画插画讲师

    常用笔名“月涡”,资深原画,宣传画师, 在业界享有很高的知名度,。 美术功底深厚,专业原画设计, 在公司多次担任相关主美职位 对游戏原画、角色设定、插画、美宣、 卡牌游戏有专业丰富经验, Q版、日韩式、欧式、美型等风格一应俱全。 参与项目:《传奇2》《星辰变》 《神印王座》《悍将-传世》 《神创天下》 《植物大战僵尸OL》《天下2》 《龙耀三国》
    课堂案例
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  • 48

    CGWANG- 传统美术讲师

    毕业于四川美术学院,具有深厚的美术造诣, 精通人体解刨、人体结构、透视关系等 担任过多年的美术高考培训老师, 在美术高考绘画上有独特见解 教学经验丰富,工作态度负责认真、 擅长素描、速写
    课堂案例
    张老师
  • 周老师

    CGWANG-高级场景原画讲师

    具有深厚的美术功底,专攻于场景原画的绘制 在公司曾担任场景组长,场景总监职位 曾参与知名项目包括: 电影《魁拔2》、《天工开物》、 《人熊婆》 《寻找太阳1.2》等
    课堂案例
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  • 50

    CGWANG-高级原画UI讲师

    资深原画设计师、工作经验丰富、有深厚的美术功底 主要擅长角色原画和UI设计 参与过的主要项目有:《侠义道3》、 《问道》t 《创世online》、《佣兵三国》
    课堂案例
    邹老师
  • wisesonic

    CGWANG 高级原画讲师

    资深原画设计师、功底深厚、先后担任多家公司主美。 主要负责把控游戏风格,美术指导,原画宣传图绘制等 参与项目:2DQ版《水浒传》《西游Q记》《梦幻诛仙》 写实:《倚天屠龙记》《神雕》《天宫》3D《赤壁》《武林外传》等 其作品先后被多家杂志媒体收录: 暴雪《迷雾之彼岸》收录X1 Game798《游戏新力量》收录X10 插画圈《年景如画》收录X3 入围国际顶级原画插画大赛 DW(Dminance War 4) TOP50
    课堂案例
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  • 52

    CGWANG-高级影视后期讲师

    长期从事影视后期剪辑工作。后期特效与栏目包装功底强劲。专业制作与授课多年,擅长高级合成以及特效方面的教学。精通3Dmax、 AE 、高级合成及特效。担任影视后期讲师授课多年,经验老道。
    课堂案例
    李老师
  • 康老师

    CGWANG-3DMAX游戏动画讲师

    曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通ZBrush角色雕刻。 精通3DMAX动画绑定,对于生物骨骼操控把握精确。精通三维动画特效。 参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
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  • 54

    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,精通Zbrush角色雕刻,擅长与max建模,精通V-ray,擅长MAYA 多边形建模及动画、realflow,材质以及灯光渲染。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,熟悉三维动画制作的各个环节和流程。担任渲染师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
    黄老师
  • 卢老师

    CGWANG-MAYA讲师

    资深特效讲师,毕业于咸阳师范学院艺术学院,精通3Dmax高级建模、V-Ray渲染、工作经验丰富后期特效功底强劲。参与项目有:百度云发布会、福田汽车广告等项目的特效与场景的制作。具有多年的工作经验和教学经验。
    课堂案例
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  • 56

    CGWANG-MAYA讲师

    资深MAYA讲师,毕业于西安美术学院影视动画专业。精通MAYA贴图材质、灯光渲染模块。擅长MAYA、ZB、Nuke、Houdini。擅长对学生实际问题的总结讲解,有多年大型项目贴图材质、灯光渲染制作经验。
    课堂案例
    闫老师
  • 严老师

    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,多年影视特效培训从教经验,精通材质贴图制作、灯光渲染,擅长MAYA多边形建模及动画。参与过CGWANG大部分三维动画项目制作,熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。担任渲染讲师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
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  • 58

    CGWANG-原画插画讲师

    资深原画插画讲师,毕业于四川师范大学服装设计专业,擅长把握游戏风格,对原画插画设计有很深的认识。擅长总结学生实际问题进行讲解,清晰的教学思路,对卡牌插画,质感表现、构图设计都有丰富的经验分享。
    课堂案例
    张老师
  • 张老师

    高级影视特效讲师

    毕业于福建三明学院动画专业,曾从事于西基动画和丝路数码科技等著名影视公司。专注影视特效领域,熟知影视行业的流程制作方式,曾参与动画片《超限列兵—凯能》和独立完成多个地产动画项目特效制作 ,具有丰富的工作经验。精通MAYA,3D MAX,Reaflow,AE,Nuke,Fusion以及主流插件等相关软件的使用。
    课堂案例
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  • 60

    游戏模型贴图渲染讲师

    主讲游戏设计渲染贴图课程 在游戏项目制作领域从业多年,熟知游戏行业的流程 和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解,擅长Zbrush角色 雕刻与MAX多边形建模和手绘贴图,以及V-ray材质、 灯光渲染。现担任CGWANG游戏贴图渲染专项讲师
    课堂案例
    陈老师
  • 宋老师

    游戏特效资深讲师

    能灵活运用After Effects、 MAX以及unity3d游戏引擎等特效软件制作各种2D、3D游戏特效。精通rayfire/fume FX/FinalFlares/Pwrapper/particleIllusion等插件。擅长总结学生实际问题进行讲解,有清晰的教学思路。对节奏把握,气氛表现、元素设计都有丰富的经验分享,对游戏特效有很深的认识。
    课堂案例
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  • 62

    高级动画讲师

    曾任职于多家著名影视、游戏公司。担任动画导演、动作组长等职位。精通各种动画原理、人体力学、表演手法、以及摄像机原理。对动作捕捉有深入研究。参与项目:网易《英雄三国》宣传片、西山居《剑网3》,等多个大型影视游戏外包项目。
    课堂案例
    钟老师
  • 贝老师

    资深平面UI设计讲师

    过去一直从事多种国际企业设计项目,合作设计项目的企业有:可口可乐饮料有限公司、卡乐b四洲有限公司、达能集团有限公司、中国移动有限公司。服务品牌有:lee、wrangler、龙星行(奔驰)、宝矿力。毕业于动画系却拥有丰富的平面设计经验。擅长手绘手工,造型设计,视觉表达,平面设计与游戏ui。精通多种平面软件跟部分动画软件。思维活跃,设计观念独特,授课形式多样。
    课堂案例
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