影视动画全科班(两年制-96周)

羡慕大师作品?不如成为被羡慕对象!

课程设置

  • 1.手绘基础
    手绘课程部分属于美术基础提高阶段,如果你没有任何美术基础,想在后续的长期班课程中完美,快脚步的表现自己,基础手绘班是你需要考虑的课程。学习内容包含大师作品鉴赏,素描,色彩,基本绘画理论,光影表现,机理质感表现,石膏绘画,人物绘画,透视理解,场景绘画,武器绘画等等各种基础美术绘画和动漫游戏相关绘画。
    石膏头像
    场景绘画
    动漫人物绘画
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  • 2.原画设计
    概念设计的最终目的是要确定一款影视动画的美术风格,并为后期的影视动画美术制作提供依据,概念设计师要能根据影视动画策划的动画需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。
    场景设计
    单个角色
    角色组合
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  • 3.影视动画
    全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布线分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣物等角色相关的纹理分析及制绘。
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  • 4.影视特效
    本阶段涵盖了动画,影视特效行业的学习,深入解析二维后期特效,maya三维特效的制作。整个课程从maya动画各个基础模块学习过度到特效的制作,特效课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发,布料,后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等VFX影视特效,也能够对角色布料和毛发进行真实的动态模拟,达到行业的要求。
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进一步了解就业保障
进一步了解,你以后要做什么。。。
进一步了解他们的故事。。。
温馨提示: 一切以实际开课为准


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